DNFDuel オープンβ終了
ストライカーで熱中しすぎてこんな時間までやってしまった。
メルブラのようにリバースビートできてAでスキ消し
スト4キャミィのEXストがノーゲージで出せてこれもJAでキャンセル可能(中段)
ついでにジャンプ攻撃もJBJAAAみたいに多段中段可能。着地下段と2択
上から落ちるてくるのが無法なのに、スラ持ち。
コンボかんたん(これはみんなかも)
神ゲーでした。
2022の夏に稼働とのことだけどまたβテストやってくれないかな~
みんながあまりやり込んでない時期に、よーいどんでやる格闘ゲームが最高に面白い
いちおβのストライカーコンボだけ軽く残しとこう
5AA>5B2B>5S6S2S>JBJS>5MS>6MS(端なら>4MS垂直JBJAで中段と着地2A下段2択)
正直、これだけしかやってない。昇竜(2MS)のあとJMSやるくらいか
ドラゴンナイトとかくノ一とかはトレーニングモードあれば伸びそうな予感。
グラップラーには永パに近いものあるけど(ため4Sループ)立ち回りがクソ弱いしリーチが壊滅的(UNIに一人だけスト5のキャラがいる感じ。あ、それエンキドゥか)なので別にいいような気もする。
喪失感えぐい。
では、また。
図書館にて
アラド戦記の格ゲーDNFDuelにて元気にハンマー振り回しています。
こんにちは、pelhamです。
今日図書館で、日本経済新聞をよんでいたのですが、こんな張り紙があったんですね。
『長時間のご利用はご遠慮ください』
?
そもそも図書館で新聞や本を読むことに時間の制約が必要な理由って?
他に新聞読みたい人がいる?それは本も雑誌も同じだよな?
読む場所は身体的距離もじゅうぶんに確保できているテーブルだし
なぜ新聞だけ?
しかし一番気になってしまったのが
新聞を読む時間ってどのくらいから『長時間』なんだろう?
僕が日本経済新聞を読むときって1面からだいたい企業の株価がズラーっと載ってる欄の手前まで読むので、トイレ休憩を挟みつつ、おおよそ1時間はかけてます。
1時間
これが図書館の提示する『長時間』にあてはまるのかどうか。
われわれはジャングルの奥地へと向かったのであった(Google検索)
日本新聞協会広告委員会さんのHPによると2015年の調査では
朝刊を休日に読む人の平均閲読時間は『29分』だとか。
他にもいろいろ記事ありましたけどだいたい30分以下ってかんじでしたね。
図書館で読むの、やめたほういいのかなあ・・・
(※ほぼネタです。また行きます)
アラド戦記の格闘ゲームがきた!【DNFDuel】
そもそもアラド戦記っていつごろのゲームだっけ?
なんか・・・中学か高校くらいのときにやった記憶があるような・・・?
2Dの横スクロールでモンク系のキャラでボタンを連打してましたね。確か
調べたら日本でのサービス開始は2006年。アニメ化もしてます(2009年)
格闘ゲームが好きでよくプレイしてたのでせっかくだから参加することに
が、
【メンテナンス実施のお知らせ】
— DNFDuel (@DNFDuel) 2021年12月18日
現在DNF DUEL オープンβテストを円滑にプレイするためのサーバー作業を行われております。お客様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようにお願い申し上げます。
ぜんぜん対戦できない。部屋は作れるけど誰も来ない。虚無。
誰かの部屋に入ろうとすると通信が切断される。無常。
その後割とすぐに対応してくれてCPU戦で遊べました(なぜかキャラランダムで)
印象はグラフィックきれい!キャラがかっこいい&かわいい!
操作感とかゲームスピード、システムは先のGBVSに似てますね。
有り
ガーキャン必殺技
前転
投げ抜け
覚醒(体力減ると?)
ガードボタン
無し
バースト(コンボブレイカー要素)
空中ガード(たぶん)
空中ダッシュ
A連打コンボ(P4UとかDBFZのあれ)
30戦くらいやった雑な感想
・そんなに火力高くない
・設置オプション系が拘束時間が長い上に連発できる
・無敵技ってものがあんまない?
・名前的に海外の人?だけどラグあんまない
特に設置系の”圧”がすごいです。
前触れなく背後に壁を張り相手を画面端状態にする聖職者。
異端審問の名のもとに異様に持続が長い車輪で相手を拘束する女もいます。
ラシードのVトリガー竜巻炎版を出しまくるくノ一もいます。忍者汚いな?
ただ、上り中段とか全キャラ共通中段もないんで崩しどうなんだろ?ってかんじですね
前転で挟み込めるけどガードボタンもあるんで。
アルカプやフェイトアンリミテッドコードのエイティング開発だったんでもっとハチャメチャなのかなと思ってたけどβテストを受けてどうなるか?
個人的にはギルティギアストライヴは馴染めなかったけどこちらは期待できますね。
では、また。
ファインモーション育成プランⅠ
引き続きJava学習もやってます。じゃんじゃんばりばりに。
こんにちはpelhamです。
ウマに12/14日、ファインモーションが実装されました。
実は、初回10連で引けたんです。神に感謝。
ですが主にチームレースの育成を重点的にプレイしているので星4に才能開花させてから育成スタートしたいなあ、とおもって無償ジュエル全て使い尽くした結果↓
天井で交換しました。(交換しないとガチャ更新の際、クローバーとかいう為替レートが低すぎる草にむりやり変えられるためです)
さらに本日も
明らかにこの娘に愛されている波動を感じるので、しっかり構成なんかを練りたいと思います。適性は芝、マイル、中距離、先行Aと絞られてるんでアオハル爆発でスキル取りやすくて優秀ですね。
自前金スキルがスピードスター、決意の直滑降、どちらも先行。優秀。
成長率、パワー15%賢さ15%。あまりにも優秀です。
中距離先行ですかね~。自前スキルで中距離コーナーあるし。
先行金回復(食いしんぼう)でイベスペ。
全人類必携のキタサン(弧線)
抜け出し準備(スピスタ下位)、好位追走、スタミナキープでダスカ
尻尾、直線巧者、各種ためらいの安スキル、マベサン
シナリオリンクで安い千里眼のフクキタル
あとはレスボ調整でカワカミ(踊り子)?SSRナイスネイチャ?
ウンスもアルダンもレースボーナス0がつらい
食いしんぼう、スピスタ、直滑降、弧線、千里眼、アガってきた!
ダスカ、マベサンが練習性能は低いんでどこまで練習(と試行回数)を重ねられるか。
地獄が、始まる。
サジタリウス杯?ってなんでしたっけ?
では、また。